技能:善恶面具(将属性灵力凝聚成面具,戴上之后善恶童子的所有技能都将发生变化!恶面,技能威力提升一倍,并且附加百分之三十伤害的吸血效果;善面,对敌时技能附带随机负面状态和减益效果;对友方则附带全属性恢复,包括生命、状态、减益!善恶面,技能提升百分之五十的威力,对敌随机附加负面状态,并获得百分之二十的伤害吸血效果;对友方则直接将伤害转化为生命和状态的恢复!)
特异能量:无我(一阶)(解放这股力量后,善恶童子将获得一个狂暴的增益,提升百分之五十的攻击和速度,并且所有的攻击都会附带百分之三十的无视防御!维持的时间为五分钟,不会被任何技能消除狂暴增益。能量耗尽后,自身陷入三秒无意识状态!)」
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