当存储到兵器承载极限时,虎魄将会进行一次微弱的品质提升,有极小概率获得全新技能,极小概率强化已有技能,大概率微弱加强兵器强度。
2.不详之刃:该兵器造成的伤口将难以被治愈,并因伤痕所处的部位造成时间不等,程度不定的大出血状态,受到伤害后将在一个自然日内进行三次理智判定,失败则被兵煞冲心化作虎魄奴仆。
3.为虎作伥:该武器可以吞噬被持有者击杀单位的灵魂,每一个灵魂的存在将为持有者提供一定程度的伤害抵消,抵消效果视灵魂数量而定,灵魂存在武器内三日后将会被炼化成特殊兵种:虎兵
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