摇头:“目前国内在版权意识上这一块非常薄弱,并且绝大多数玩家们的潜意识里,仍旧还存在着只有国外的游戏才是大制作这种幼稚可笑的想法。”
“如果我们的游戏先在国内上线,一旦出现一点瑕疵漏洞,都会被这群玩家们无限放大,严加指责。”
“可只要我们的游戏在欧美的地区获得了欢迎,等到日后国内在上线,到时候玩家们的潜意识里就会觉得国外玩家都觉得好的游戏,那肯定就是非常好,制作精良。”
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