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第302章(2 / 3)

意做到现在内容非常的多,全部靠游戏设计部一团乱麻的一起管理不现实。有成长空间的事物发展总是向着细致、完善、流畅运行的方向走,能走上这条道路的公司、国家、企业或者组织说明很强大了,未来可期。

道具消耗问题真不是清风意的问题,而是游戏平台和游戏管理部门设计的问题。之前没想过会出现道具消耗一空的问题,游戏平台设计的程序存在上限值。因为只要是程序设计,总有个值限,不存在无限的问题。也没人会考虑在游戏商城里面安排无限数值这种没必要的设计,于是上限拉到玩家需求上限一倍或几十倍便表明这个数值无限。

可清风意打破了规矩,它的玩家都在一个服!

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