现实中货币膨胀已经够烦的,玩游戏还要体会数值膨胀带来的无奈,换谁都不愿意。
所以那时候的那种游戏总是不太长久,或者火一段时间便沉寂下去。大量玩家退游等等,一度导致游戏亏本。
林书颖不希望自己的游戏变成那样,她设想了非常完美的递进关系,争取让玩家不会出现数值膨胀而增加肝度,减少爽感的委屈。
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