自从几名玩家在游戏中被怪物虐杀,因剧痛而导致精神崩溃之后。在可以完全模拟五感的脑内成像式游戏中,如何处理痛觉,成了开发商们非常注重的问题。
除了《黑暗之魂7》和《质量效应:天蝎座》等几款硬核游戏没有削弱痛觉以外,大部分脑内成像式游戏,都对游戏内的痛觉进行了削弱。
毕竟,除了少数拥有特殊爱好的玩家以外,大部分人玩游戏都不是来找虐的,也没人愿意在游戏里疼得满地打滚。
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