公会战开始,每个公会都得到了一座与公会等级相等的城池(临时)。
比如,1级公会得到的是最小的1级城池,只能容纳1000人。
双方都拥有自己的核心枢纽,一旦被敌对势力打破属于自身公会的核心枢纽,代表着公会战结束。
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