比如降低削弱其杀伤能力,将部分生人柳拿来布置成某种试炼场景,来提供对人们来说只能防御和躲避的实力试炼。
难度更大一些的,则做成挑战,挑战包括pve和pvp,即分别在生人柳林内生存,以及在生人柳的危险场景中和其他人对战。
再在这种试炼和挑战模式里加入一些元素,比如寻宝,比如buff加成。
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