出乎意料的惊喜,他便干脆如一个团员一样安心听讲。
“现在想想我们那时候是真的菜啊,别说满员进P2了,我们甚至连熵魔都没见过,那个时候早期流行堵门打法,我们尝试过,后来有六羊战术,我们也尝试过,包括再后来开发出来的三防骑AOE打法也尝试过。时间轴从358到558打了个遍,甚至我们还尝试过NGA一个团队推荐的9奶7分58秒转P2的战术,现在看起来可以说是相当离谱了。至于什么MT掉线、队友生病、九城的服务器爆炸等等各种各样的意外我们都经历过。在开荒的过程中,我用过盗贼、暗牧、术士、防骑、猎人、奶萨、熊德,几乎每个位置都打过。”
“现在想起来也很可笑,我们当年一直耿耿于怀的依旧是‘差一点就过了’,因为每个人都相信只要能进P2就能过。只是那时候我们村服的水平的确整体都不太行,连P2的面都没见过,可笑吧。”
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