游戏开发是个复杂而艰巨的工程,这里只有基础和最简单的冰山一角。
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作为一个游戏策划,你需要有开阔的思维,应该做到不会被所玩过的游戏限制思维而且能把那些游戏经验拿来借鉴甚至修改的更好。作为系统策划,在这个前提下你还应该谨慎细心。因为有些大胆的创新并不是具备可实现性,所以你在设计系统时应该对可实现性进行一个评估,并且注意到每一个细节是否遗漏或会不会对其他地方造成影响
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