顿时来兴趣了,赶紧试着开始捣鼓起来。
3D建模的工作,是比较繁琐的,因为绘制自身的人物模型之前,你必须得先想好了,这个技能的演示当中,你需要作出哪些不同的动作,然后要将这些不同的动作,都绘制一遍才行。
同时,如果罗伊需要这些动作附带特效,那么就需要对这些特效也进行建模,打个比方,如果罗伊想要火焰特效,那么火焰的行动轨迹是怎样的,是扩散还是冲天而起?他都必须也弄出来才行,总之,这两项功能中的各个子功能组合起来,其实就是一个动画的制作过程。
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