强度。
若是修炼者血肉强度不够,那么很容易在积累气血的过程中,力量还没有集聚到满意的程度,血肉就承受不住,这個气球太过脆弱,提前爆掉,威力也会大打折扣。
怒山技创造的年代太过久远,只提出了基本的思路,找到气血调集、累积的方式,在提升使用者血肉强度上,还没有找到更优的解法,全凭修炼者的本身底子。
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