攻击将造成物理吸血:百分之十(初始吸血)并且会随着你的作战时长叠加,每五分钟增加百分之一,最多可叠加至百分之二十五(当你脱离战斗三分钟,层数则需要重新叠加)】
【远古系列被动(火炽暴动):你的攻击会附带百分之五的火属性物理伤害,持续战斗十分钟后,目标会进入燃烧状态,燃烧状态的目标攻击MISS几率提升百分之二十。】
【远古系列主动1(希望之火):当你佩戴该装备,你每小时可以放置一个火种,该火种能与一位友军绑定,当友军死亡,你的火种会代替熄灭,该目标可以复活,但需要一个小时的复活时间(火种最多存在三个,但你只能使用一个)冷却时间一小时。】
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