对方的人死的比他们多的多,但用功勋兑换出来的军备却还是强的离谱。
想必这本身就属于副本内部的平衡体系,大家都知道易守难攻的道理,没理由优势都让防守方给占了,所以给进攻方提供物美价廉的军备,便能够很好的平衡双方战斗力。
但防守方也不是一无是处,其实他们的防守物资也算不上贵,但由于大部分都属于被动道具,像陷阱、地雷这种玩意,需要大面积铺开才能起到很好的效果。
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