面了。玩家间对决的话,魔剑士难胜大任。
游戏人物拥有四种属性,分别是力量、敏捷、体力和智力。力量对于剑士和魔剑士来说代表了物理攻击力;敏捷对于弓箭手来说代表攻击力,对于所有职业来说代表防御力;体力对于所有职业来说代表生命值;智力对于法师和魔剑士来说代表魔法攻击力,对于所有职业代表魔力值。每次升级时,你的游戏人物就会获得一定的升级点数,可以自由分配到任何一项属性中。这项设定也使得相同职业间,产生多种不同种类的修炼方法,增加了游戏的可玩性。
验证码验证正确才能显示加密内容!
1次验证码通过可以阅读10页面
如果您是使用浏览器的阅读(转码)模式请退出阅读(转码)模式才能通过验证码验证!
使用验证码验证主要是防止机器人爬取及浏览器转码为您的阅读带来不便敬请谅解!