他说:“我现在基本对我们要做的游戏有了一个概念。玩家在个人身上,有三类属性,一个是与自身身体素质有关的内容,关系到玩家自身的战斗力;一个是和指挥有关的内容,关系到士兵的能力;一个则是和内政有关的内容,也可能关系到一部分智力。
而英雄将领的属性则是在这上面进行了一部分简化,而士兵则是更加精简到只有个人属性的调整。
在战场上,主要的武器我觉得还是需要长剑。嘛,因为玩家喜欢。当然,我们可以给普通士兵安排使用长兵器。
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