不过这一点森夏没放在心上,因为这个年代,就没有一个游戏不是所谓的“CG欺诈”的游戏——因为那种犀利的画面,这个年代只有CG能够做得到。
“你认为这类机甲游戏,能不能扩大一些受众群体?”森夏继续问道。
“单纯玩法上面,我觉得很难有突破——《月落》这款游戏,我认为已经是机战类别游戏的巅峰了,”宫崎英高老老实实的说道,“但如果是改变叙事结构,通过机甲来写故事的话,或许可以。”
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