全程联网之类的。
不过森夏倒是有自己的方案。
他所想到的方案就是,游戏根据机器码进行识别和授权,在更换了用户账户之后,另外一台机上面的就会自动取消认证。不过这一点是为了用户方便而设计的,所以为了避免过于繁琐的认证导致游戏体验不好,所以服务器是在接受了第二台机器的认证之后,才会对用户产生限制,这样,第三台机器就没有办法再认证和激活了。
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