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第八百一十九章 MOBA游戏咋移植?(3 / 7)

,当时间达到五个月的时候,双方的额度就会差不多,当时间达到10个月的时候,后者的优势就开始出现了。

虽然在现实世界里面,还有各种网络和服务器成本一类,但总的来说,互联网游戏的在线率和忠诚率都更高——其实是因为这年头网络本来就小众——世嘉这个时候想要挖掘这块市场,那是当然的。

“我们已经开了三天的会议了,就是在讨论该怎么把英雄轨迹这个游戏给做成合适的主机游戏。”

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