就并没有完全的遵循原本未来的游戏概念。
“我们不完全是采用这种手段,我个人的看法是,游戏的地图在一开始,除了设定好的地点之外,其他的地方则采用完全留空的方法。”森夏说道,“等玩家遇到任务,或者前进到这个地方的时候,再生成地形。”
地形文件也就是几个字符而已,然后将素材填充到游戏里面就好,其实并不占多少空间,而这样的好处就是,给他们的游戏有了更多回旋的余地,可以设计更多更有趣的任务和剧情,而且贸然插入一些脑洞,也不会让剧本崩坏。
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