基于人物的动作、体型。一个装备可能需要六七张素材,但是这并不是问题,相对于复杂的Live2D而言,这种换装系统简直不要太简单。
当然,如果既要做换装系统。又要做Live2D,那就稍稍有些麻烦了,但这没什么关系,因为森夏他们现在的设想,就是在先考虑游戏的最佳状态,然后逐步的做减法。
“对了,RPG的脚本……”森夏又想到了一个问题。
验证码验证正确才能显示加密内容!
1次验证码通过可以阅读10页面
如果您是使用浏览器的阅读(转码)模式请退出阅读(转码)模式才能通过验证码验证!
使用验证码验证主要是防止机器人爬取及浏览器转码为您的阅读带来不便敬请谅解!