真武大帝与阿瑞斯之战,本应在雷声普化天尊与宙斯那惊天动地的规则碰撞之前上演。然而,或因西方内部在接连受挫后的策略调整,或因演武天穹规则自身的某种微妙时序,这场关乎“战争”本质神性对立的对决,直至此刻,当苏尔特尔的终焉之火与白起的兵家肃杀在两败俱伤中黯然收场后,其光芒才终于被规则锁定,显现于名单之上。对于连最终毁灭手段都未能真正取胜的西方而言,这场迟来的对决,已难激起太多波澜,更像是一场必须完成的、关乎最后颜面的仪式。
西方云台之上,气氛沉闷。阿瑞斯,这位在以往任何神话时代都以狂暴和毁灭为乐的战神,此刻脸上却不见往日的嗜血与兴奋,反而笼罩着一层阴郁与焦躁。连续的失败,尤其是其父宙斯在雷霆权柄上的惨败,像一盆冰水浇熄了他部分的狂热,却也激起了更深层的、混合着羞辱的暴戾。他需要一场胜利,哪怕只是形式上的一场,来证明战争神格的存在价值。
东方观战处,众人心绪相对平静。陈远看着名单,语气平稳:“阿瑞斯,奥林匹斯战神,执掌战争、兵变、杀戮与血腥。其神格核心在于‘冲突’、‘破坏’与‘混乱’,是战争中最原始、最不加掩饰的毁灭面象征。其力量源于杀戮与纷争本身。”
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