当游戏开始时,双方势力会从零开始,需要抢占地图上的资源来发育,好扩大自己的势力,最终能击败对手,一统地图的玩家也就获得了游戏的胜利。
只不过,之前米迦勒的战争棋之中,英雄单位都是需要游戏玩家的真人伙伴下场的,而艾丝蒂尔的这个战争棋盘倒是不必如此麻烦。
这个棋盘毕竟是一个真实的大世界,在这个世界那漫长的历史之中曾涌现出过无数的英雄,这些英雄的英灵就是天然的英雄单位。
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