会根据你们在构建技能时投入的点数进行丢骰子判定,如果判定通过了,就可以认为你的角色可以做得到这种事情,反之则不行。
你投出的点数越小,就越容易成功,而投出的点数越大,就越容易失败。”
KP掏出了两个十面骰子,笑眯眯地说道:“你看,第一个代表个位数,第二个代表十位数,总计一百点。倘若你的技能有五十点,投出四十九点就算成功了。
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