回归原理(核心·被动),击杀神灵系单位后,将夺取其「神魂」,并进行「原始回归」,让该神魂,回归至原初形态。
提示:「神魂」为星界体系所衍生,原初形态即为此神魂最强大状态,后续神魂的一代代传承,如传承者与所传承「神魂」契合度不足,且长时间霸占此神位,将会导致该「神魂」削弱、退化、畸变等。
称号效果2:神之加冕(被动),可储存所得的「原初神魂」,并可将其赋予他人。
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